Jak podaje Tom’s Hardware (https://www.tomshardware.com/tech-industry/companies-join-hands-to-collectively-dunk-on-playstations-all-digital-future-dominos-pizza-kfc-and-gamesir-all-threaten-an-end-to-physical-production), formuje się opór wobec strategii Sony polegającej na zaprzestaniu produkcji fizycznych płyt z grami na PlayStation. Podczas gdy Sony stawia na całkowicie cyfrową dystrybucję, inne firmy z różnych branż wyrażają sceptycyzm wobec modelu wyłącznie cyfrowego i nadal stawiają na produkty fizyczne.
Wspólna krytyka Domino’s, KFC i GameSir
Krytyka nie pochodzi wyłącznie od bezpośrednich konkurentów z branży gier, lecz także od marek takich jak Domino’s Pizza i KFC, które na mediach społecznościowych żartują z decyzji Sony. Firmy te podkreślają, że produkty fizyczne wciąż mają dla wielu klientów dużą wartość – czy to z przyzwyczajenia, pasji kolekcjonerskiej, czy też ze względu na lepszą kontrolę nad własnością.
GameSir, producent peryferiów gamingowych, podkreśla, że nośniki fizyczne są dla wielu graczy ważnym elementem doświadczenia. Możliwość wypożyczania, sprzedaży lub po prostu korzystania z gier offline jest ograniczona w modelach wyłącznie cyfrowych. Domino’s i KFC podchodzą do tematu z humorem, pokazując, że same nadal stawiają na produkty namacalne – pizza i kurczak pozostają fizyczne, co stanowi kontrast do cyfrowego podejścia Sony.
Dlaczego debata o nośnikach fizycznych pozostaje istotna
Dyskusja na temat mediów cyfrowych versus fizycznych nie jest nowa, jednak decyzja Sony nadaje jej nową wagę. Dystrybucja cyfrowa oferuje zalety takie jak natychmiastowy dostęp, brak kosztów magazynowania oraz lepszą ochronę przed piractwem. Jednocześnie wiąże się z wadami: klienci tracą możliwość przekazywania lub odsprzedaży gier i są zależni od usług online oraz dostępności serwerów.
Bild: Brett Sayles / Pexels · Pexels · Pexels Lizenz: kostenlos nutzbar, Attribution freiwillig