Comme le rapporte Tom’s Hardware (https://www.tomshardware.com/video-games/retro-gaming/germanys-1-5-million-project-to-build-the-worlds-largest-game-archive-collapses-after-funding-dries-up), le projet allemand visant à créer la plus grande archive publique de jeux vidéo au monde, avec environ 60 000 titres, est abandonné. Le projet, financé à hauteur d’environ 1,5 million d’euros de fonds publics, est contraint d’arrêter ses activités et de suspendre l’archivage après la fin du financement.
Archive étendue avec une valeur historique
L’archive devait comprendre une collection complète de jeux vidéo issus de différentes générations et plateformes, accessible librement au public. L’objectif était de préserver l’histoire culturelle numérique des jeux vidéo et d’offrir aux chercheurs, développeurs ainsi qu’aux fans un accès unique. Avec 60 000 titres, l’archive aurait dû devenir la plus grande de son genre dans le monde.
Crise de financement et conséquences
Le financement du projet reposait entièrement sur des fonds publics, désormais épuisés. Malgré l’importance de l’initiative, aucun financement de suivi n’a pu être obtenu. Cela signifie que l’infrastructure technique nécessaire à l’archivage et à l’accès ne peut plus être maintenue. Les responsables sont contraints d’arrêter le projet et de laisser les données collectées dans un état incertain.
Importance pour la préservation culturelle numérique
L’échec de ce projet met en lumière les défis liés à la préservation culturelle numérique, en particulier pour les jeux vidéo. Alors que les supports physiques disparaissent progressivement du marché – une tendance renforcée par exemple par Sony avec l’arrêt des supports physiques de jeux – l’importance des archives numériques grandit. Sans financement durable et soutien institutionnel, la perte de précieux témoignages culturels est à craindre.
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